标签:商业插画
画画临摹了很多都没用,到底该怎么学?从小喜欢画画,平时练习方法就是找图临摹,感觉自己临摹时也有观察和思考,但现在还是毫无原创能力。请问板绘到底该怎么真正提升?怎么拥有原创能力?为什么临摹画出来很不错,原创就画不好呢?因为临摹与原创本质上是——不同的!临摹和原创要求画师掌握的能力根本不是一个标准。临摹...
想做插画师,应该如何努力?杰越教育小编今天来讲插画学习~整体看画得其实还好,构图也不错,是有功底的,当然也有硬伤的地方没做好。比如这张的W,是放在画面中心的:很明显这是一个画面的主角,但是为什么会刻画得这么糙呢?这些线段什么鬼?还有武器也画得不够硬朗。一个是结没画明确,特别是枪头到枪口这段,画得特别...
在杰越教育的次时代的基础班接近尾声的时候,次时代基础的学习也将告一段落了。在学习了一个课时之后,我对次时代这门学科也有了更加深入的理解和掌握。本次学习首先从学习了解3Dmax开始,了解到了3Dmax是个庞大的软件,广泛应用于影视动画,建筑设计,游戏人物等等领域。于是我想我学会了一项非常不错的本领,然...
我叫小姜,一个环境设计专业大三的普通学生,同时也是一个3D建模学习路上的一份子,是一个不甘于寂寞与平庸的人。01不要把成功想得太遥远,有时候,它离我们很近,只是由于我们的疏忽而与它失之交臂。大学对于我来说是忙碌和充实的,但在我刚读大一的那会,我其实就在想,大一的时间是比较轻松和宽裕的,课程和作业也不...
几乎在所有人的观点里,上大学是唯一一个改变命运的机会,特别是对于来自三四线城市无身份,无背景的普通家庭来讲。但是,有这样一部分人,因为各种各样的原因中断了学历教育,中专毕业,从事着最底层的岗位。他们还能不能有重新选择生活方式的机会呢?今天小编不给大家分享干货,而是分享一个我们杰越教育真实的学员故事。...
人这一生说长不长,说短也不短,在这条道路上有很多选择,不过也有人选择一条路走到头,我不是这样的。我初中毕业就没有上学了,觉得上学特别没意思。在亲戚的建议下,跟他后面学习做了厨师,一做做了5、6年。在这5、6年的时间里我吃了不少苦,也让我成长了很多。每天在厨房里切菜、颠勺,生意好的时候,要工作到很晚才...
大学时学的专业与绘画毫无关系,但对美术还是充满了喜爱,大学时一直听家里安排没有真正下定决心从事美术相关行业,一直是当做爱好瞎玩,直到大学毕业,要找工作了才开始有了自己的想法。放弃了找好的工作决定投入绘画学习,之前在其他网站就看过杰越胖虎老师的讲课视频,因此了解到胖虎老师新班级要开课了,毫不犹豫的报了...
我叫阿文,今年24岁,是一名原画爱好者。从我开始在网络上学习到现在,也有一段时间了;算是有感而发,我写下这篇自述希望能将我的故事分享出来。曾经的梦想,不过一纸空谈我热爱画画,从小就热爱……我没有天赋,从来就没有。即便如此,我也有自己想要画画的梦想。基于各种原因,我选择了我完全不喜欢的专业,专科的文凭...
​​为期3个月的原画培训在痛苦并快乐中顺利结束了,这次课程由浅入深,循序渐进,让学生对于绘画的流程有了明确的了解。不管是基础较好或者稍微较弱的学生,相信在后期吸收了老师知识点后和加强练习后,会有更大的进步。接下来,让杰越小编向大家隆重介绍本次课程的优秀学员——杨淑仪同学!大家好,我是杨淑仪。我之前学...
从小喜欢画画的我,因为各种原因没能系统的学习,心里感到挺遗憾的,父母总跟我说当爱好就好,不要当专业,当挣钱的饭碗,一年又一年,不知不觉我就大二了,专升本父母问我想考什么专业,我想了又想,我说:我想画画。难得的是,父母这次并没有阻止我,而是支持我,于是我在腾讯课堂看到了杰越教育的插画课程,我抱着尝试的...
开始只是因为兴趣想要学习画画,最多也就想想着画些自己喜欢的小东西就可以了,在经过很多平台的一些了解和对比选择在杰越教育插画培训班进行系统学习。毕竟公开课的基础教程就弄的挺细的,所以直接报了VIP班级学习,知识点更全面,更有专业的老师,专业的辅导,当然还有可爱的花希老师,魔鬼式的督促。哈哈哈~在杰越教...
长达3个月高强度的二次元插画培训终于圆满落下了帷幕,在花希老师的严格把关下,同学们也总算是学有所成,在从开课前的课前练习,到最后的毕设,大家了解并实践完整的从草稿-光影-上色-细化流程后交上了完整的插画作品。虽然学习过程经历了很多瓶颈,但相信以后都会越来越熟练,从而越来越进步。接下来给大家介绍一下本...
首先在软件视图中创建一个基本几何体-长方体。如图设置好模型参数。接着打开材质编辑器,赋予模型一个白色材质球,并将模型的对象颜色改为黑色。如图 然后一次点击【修改】-【配置修改器集】,在选项栏中找到【挤压】,如图并将其拉动到右边选项栏中,调出挤压。 随后我们选中模型,给其一个【挤压】命令。如图设置好挤...
首先我们需要创建一个平面,并调整其分段数量。如图接着给其添加一个涟漪修改器。这时我们可以通过调整修改器离得振幅参数,来控制涟漪的起伏大小。同样可以通过调整波长,来改变涟漪的宽度最后我们需要修改相位和衰退的参数,来调整涟漪的位置间距就可以了!那么,今天的《3DSMax涟漪修改器的正确使用!》就到这里了...
一、杰越教育退款联系方式1、未在售后办理合同的同学联系对应的报名老师QQ/微信;2、已经办理合同的同学联系售后老师的QQ/微信;3、联系售后服务中心电话:0731-89729357(电话接听时间:周一至周六下午13:00-晚上22:00)4、杰越教育官方投诉方式,若对退款协商有异议的可以拨打投诉电话...
教你用Maya粒子模拟水的效果!第一步我们需要在动力学模块下执行CREATE EMITTER创建粒子发射器。接着用默认设置,动画播放若干帧(需要播放每一帧)。然后发射出粒子后,我们在粒子属性面板里,选择TYPE为BLOBBY SURFACE。渲染粒子形态。在这里为了便于观察,给粒子赋予一个材质。如图...
首先我们打开软件,创建一个茶壶模型在视图中进行实验。点开右边工作面板的【创建】—【灯光】。更改灯光类型为创建平面或立体光源。确定灯光类型后,我们鼠标左键按住不放,在模型合适的位置放置灯光。为了方便效果演示,这里我们将两个灯光显示为【黄色】,两个灯光显示为【黑色】。那么我们渲染出来看一下。如图可以看到...
首先我们需要在视图中创建如下模型,随即选中顶面,右键可编辑多边形,选择短边的两条线连接分段。如图接近这再对分段后的两条线进行连接分段~继续在可编辑多边形里选择需要添加点的边,并单击添加点按钮。点加好后,如图依次完成点与点的连接。如图接着对所做的面进行挤出命令。如图,将挤出后的点再进行调节。最后显示所...
接下来我们以一个完整的3DMax室内场景,来演示保存单个模型的方法!打开场景模型,在工具栏中找到选择对象按钮,选中我们需要导出的模型-以椅子为例。点击3DMax软件左上角应用程序按钮,依次点击【另存为】-【保存选定对象】,进行单个模型对象的保存。 这时候会弹出“文件另存为”对话框。选择保存路径并命名...
操作步骤:打开软件后,在工具栏找到自定义选项并点击。如图点击【还原为启动布局】。接着在弹出的对话框中看到(如果继续,零件丢失自启动本回话以来对UI布局所做的全部更改,是否继续?),我们选择【是】就可以了!这时界面即可恢复到初始界面。今天的《3DMax模型放大缩小后找不到图了?这样做瞬间恢复!》就到这...