首先在软件视图中创建一个基本几何体-长方体。如图设置好模型参数。
接着打开材质编辑器,赋予模型一个白色材质球,并将模型的对象颜色改为黑色。如图
然后一次点击【修改】-【配置修改器集】,在选项栏中找到【挤压】,如图并将其拉动到右边选项栏中,调出挤压。
随后我们选中模型,给其一个【挤压】命令。如图设置好挤压参数,完成模型的挤压操作。
最后还需要打开【材质编辑器】,给模型赋予一个金属线框材质球。
点击【渲染】,通过挤压功能制作出来的模型就完成了!
今天的《3DMax使用挤压的小技巧!》就到这里了,希望对大家有帮助,也欢迎关注杰越教育转发收藏。
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