在杰越教育的次时代的基础班接近尾声的时候,次时代基础的学习也将告一段落了。在学习了一个课时之后,我对次时代这门学科也有了更加深入的理解和掌握。
本次学习首先从学习了解3Dmax开始,了解到了3Dmax是个庞大的软件,广泛应用于影视动画,建筑设计,游戏人物等等领域。于是我想我学会了一项非常不错的本领,然而接下来的课程与我想的大不相同。
我的主讲老师是胖虎老师,在我第一次上胖虎老师的课的时候令我非常震惊,他区别与传统教育的模式,我一开始以为会和传统的教育模式一样令人枯燥和乏味,但是胖虎老师的教学风格,属实令人舒适,老师非常的照顾每一位同学,在正课上讲的细致却又不乏味,通过各种奇妙的比喻或者例子来活跃课堂,同学们也非常的热情积极的与老师互动并且会积极的回答老师的问题,然后在解答课上胖虎老师也是非常认真的为上交作业的同学批改作业,并且很细致的提出错误在哪里,然后予以改正,这里上我来说是令我学习上有信心的基础,因为我的努力得到了老师的认可。然后在课余的时间里,遇到了问题,胖虎老师不管是不是在上班时间他都会为我解答,所以胖虎老师还是一个非常可靠的帮手的。
在次时代基础班的这一个时期,我学会了如何使用3Dmax这个软件进行模型的制作,并且了解到了很多有关行业的要求,然后胖虎老师会按照严格的要求要求我们,然后我学会了如何低模到高模然后又从高模的低模的拓扑,之后对拓扑的低模进行UV展开,然后分材质给低模。到这里3Dmax的工作就完成了大部分了,然后胖虎老师又交了我们如何上材质,并引进新项目Substance Painter这一软件,然后紧接着用上了之前的小知识,将3Dmax的模型文件用FPX的文件格式导出之后导入Substance Painter进行才上材质的操作,就不细说了,Substance Painter这个软件还是很好玩的,当你在使用Substance Painter的时候你会发现你有一种挖宝藏的感觉每一步操作都能让你做出来的模型焕然一新,会有一种享受自己模型的快乐。在课余的共开课上,胖虎老师也是会掩饰一些,他自己或者他学员做出来的作品给我们看,激励我们向更高处进发。
最后这一切的一切都是得益于我们亲爱的胖虎老师啊,伟大的胖虎永远滴神。
想了解更多学员故事,欢迎持续关注杰越教育官网!