今天杰越课堂就来给大家好好介绍一下游戏原画的类型和风格,希望可以帮助你做出选择,一起来康康吧~

类型:

写实

写实指的是将生活中的人或事物临摹出来,基本上就是还原人或事物的本身状态,在基本形体上并不追求夸张,人物比例也是根据现实中人的身体比例来画的,画面真实感强。因写实类型有逻辑有思想,原画色彩一般较明亮干净。

除了二次元,任何风格都可以是写实类型的,比如日系写实、韩系写实、欧美写实等。写实与二次元不同点在于写实有体积、有光影、更接近真实,而二次元属于一个空间状态(平面作品),多运用于游戏或动画中。

Q版

Q版指的是将正常的人用一种夸张手法表现出来,刻意突出任务的特点,装作可爱的包装手法。其设计一般是头大身体短,风格较简约、卡通,色彩丰富

风格:

日系

日系注重的是完美的个人体,在肌肉的表现和身高的比例上追求人物完美。人物形体上的塑造一般都比较纤,更多给人一种柔美的感觉。无论男女比例都以修长唯美为好看的点,也就是人们常说的日式漫画的形式。

日系和欧美技法不同在于日系上色用的是赛璐璐,从草稿开始一直到腾出干净的线稿,以色块铺色后加上阴影和效果的上色方法;而欧美用的是厚涂,注重于真实人体骨点、肌肉的表现,更具有艺术性。

古风

古风偏向于写实方向,主题为仙侠、武侠等,多用于奇幻类。因其带有中国传统文化,有一个画面你会想到一些故事或历史~

欧美风

欧美风游戏原画的主要特点就是人物体型非常夸张并且喜欢在肌肉外形上夸大,体型偏向于高、壮,表情和动作非常丰富。其造型简单概括,却无丢失美感。

韩系风

韩系追求的是唯美的风格,男女人物都是纤细的体型,变化也不大,服装设计会比较时尚。由于东、西方审美上的区别,市场上大部分还是比较喜欢唯美的韩系风格。

暗黑风

广义上指的是哥特类画风,艺术形式是夸张的、不对称的、奇特的、轻盈的、复杂的和多装饰的,其中一大特征为频繁使用纵向延伸。在游戏中是指类似暗黑破坏神一样的风格,场景一般是以黑暗、凄凉的环境为主。

主要代表元素包括蝙蝠、玫瑰、孤堡、乌鸦、十字架、鲜血、黑猫等。更加以恐怖、超自然、死亡、巫术、哥特风格森林古堡、深渊、黑夜、吸血鬼等为标志性元素。

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