首先我们需要新建文件,依次在菜单中点击【创建】-【长方体模型】。紧接着在透视图中,绘制出长方体模型,如图。
然后在右边修改面板中调整长方体模型的分段数。
接着我们选中模型,将其转化为可编辑多边形。如图,继续选中【顶点】,在出现的【软选择】面板中调整参数。
接下来用鼠标选择顶点区域来修改长方体图形。
继续鼠标左键单击【多边形】按钮,就可以看到地形模型的显示效果了!
最后点击渲染就全部完成了!
今天的《3DMax如何创建地形模型?很简单!》就到这里了,希望对大家有帮助,也欢迎关注杰越教育转发收藏。
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