说起原画,你可能对此不太了解,但是在日常生活中我们肯定见过,游戏里那些生动的人物和设计精美的场景就是出自原画师之手。那么,想要成为一名原画师,设计出精美的场景,应该怎么做?

首先你得了解原画,再者才是场景设计要点今天就来一起看看:

什么是原画:

原画是指动画创作中一个场景动作之起始与终点的画面,以线条稿的模式画在纸上。阴影与分色的层次线也在此步骤时画进去。换句话来说是指物体在运动过程中的关键动作。在电脑设计中也称关键帧,原画是相对于动画而言。

原画主要是通过计算机二维制作或手绘制作,之后再通过三维软件创造虚拟实体化并进行后期处理,加上动画、上色、拍摄、剪辑、配音等工序。主要有:动画术语、游戏原画、影视原画、图册。随着游戏及影视行业的迅速发展,原画慢慢的被归纳在了CG的行业之内!

场景设计要点:

1.设计思路在设计时我们大多会以记忆里的某个建筑为思路,这样会很好的帮助我们创作,先去关注概貌,对建筑本身也是一个概括,有了一个的架构之后,我们就可以开始了!

2.设计细节在基本架构上进入细节设计,对于场景建筑的背景文化,风格都要进行了解,进行要素的添加,让画面更加丰富!

3.确定设计在构图思路上越来越清晰时,作品的设计架构我们就可以确定了,接下来就是刻画素描关系和色彩的概念!

4.色彩细节刻画画场景设定时,追求的是效果,明确光源,突出结构关系,不用很细的色彩,主要体现出气氛就可以!

5.模拟光影完善画面完成前面几步之后,这时你会发现画面缺少亮点,这时我们可以调整画面的光影光源效果,可以增添一些生活气息会让你的作品更加完整出色!

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