游戏原画设计的5大注意事项,条条都很重要!
一、游戏原画的设计原则
1、风格统一:
一个团队中,所有成员的风格要一致,不能出现"撞衫"。
2、色彩协调:
在同一个场景下,不同角色之间的颜色搭配要合理。
3、比例正确 :
人物和物体的造型比例关系要准确把握;道具的体积感也要有准确的体现;
4、透视准确:
人物的透视变化是至关重要的,它直接影响着玩家对角色的视觉判断;
5、质感表现 :
材质的表现对于角色来说是至关重要的因素之一,也是区分不同角色的主要依据之一。
6、细节刻画 :
游戏中有很多小细节需要我们去注意和挖掘。
二、游戏原画的绘制技巧
1、线稿绘制 在画线稿的时候要注意线条的方向以及疏密程度等一些方面的问题。如果方向不对就会影响到画面的美感以及流畅性等问题产生。而疏密程度则关系到画面整体的效果问题。所以我们在进行线稿绘制的时候一定要注意这些问题才行哦!
2、上色处理 在上色之前一定要将底色上好之后再开始上色处理了哦!不然很容易会出现偏色的现象的哦!!所以在上色之前我们就要先确定好颜色的明度还有饱和度的范围大小等等这些方面的问题啦!
3、贴图纹理的处理 贴图纹理的处理也是很重要的一个部分呢~
因为不同的材质所展现出来的效果是不一样的哦~
比如说金属质感的材料就非常适合用凹凸的效果来进行制作的呢!!
但是如果是布纹或者是水波纹这样的材质的话我们就可以采用平铺的方式进行处理了呢~~
三、游戏原画的创作思路
绘画时我们要根据故事背景来选择合适的题材与内容来展开构思和设计工作.
比如以战争为题材的漫画作品就需要选择具有浓烈军事色彩的场面或情节作为创作的重点.
另外还需要考虑的是如何通过画面来传达出所要表达的情感主题.
例如《火影忍者》这部动画片中就大量运用了大量的战斗场面来烘托剧情的发展.
那么在进行创作的时候就应该着重突出战斗的激烈气氛或者英雄们舍身取义的壮烈情怀等主题内容了
四、游戏原画的创作步骤
1)、草图阶段 草图阶段的目的是让我们有一个大致的概念然后能够更加深入的了解这个游戏的整体结构
2)、细化阶段 细化的过程主要是为了把我们的想法具体化
3)、调整阶段 调整的过程就是让整个画面更加的符合我们所设定的要求
4)、最终完成 我们最后一步就是把整个的画面都完善好了之后就可以了
五、关于插画的一些建议
首先明确一点那就是插画师并不是单纯的画画而已而是要有自己的想法在里面才可以哦~!
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文章来源: 杰越教育