如何学好3d建模?3d建模,就是将三维物体通过电脑软件进行模拟制作。那么3d建模到底难不难呢?其实学起来并不难,只要掌握了方法,掌握技巧,3d模型就会变得很简单。下面小编就来为大家介绍一些关于3d建模的入门知识!
一.什么是三视图 三视图是指物体的正投影面、顶点和垂足在水平面上的投影图称为三视图。它是由三个相互垂直的投影平面组成的空间立体图形 。
二.3ds max的三维模型 在开始之前先了解一下基本的三维模型的概念:
1. 立方体
2. 球体
3. 圆锥体
以上三种几何形状是常用的基本几何形状,我们一般把以上三种几何形状组合成各种复杂的几何造型来使用。比如圆柱和圆锥的组合就形成了一个圆环的造型;而圆柱和球体的结合则形成了一个棱柱的形状等等...
三.3ds max中的三维模型分类 我们在使用的时候通常都是按照不同的标准来进行分级的:
1、从复杂程度上分为简单级与复杂级 简单级的对象有长方体和正方体的表面、球面和圆柱等; 复杂级的对象包括多边形、螺旋形、环形等
2、从材质上分为实心物体和非实心物体 实心的对象有金属块或玻璃块以及塑料制品等 非实心的对象有布料、泡沫塑料等
3、按创建的对象类型可以分为线框类和实体类 线框类的对象由直线组成并可以拉伸变形为曲面; 实体类的对象的特征在于其具有真实感且可被拉伸变形为曲面
四.3ds max中常用到的工具
1、选择过滤器 选择过滤器的功能是在一个场景内对多个元素同时进行选择的设置。当鼠标指针停留在某一元素上时,单击鼠标左键即可选中该元素
2、对齐过滤器 对齐过滤器的作用是将选中的元素以一定角度排列在一起的功能按钮
3、捕捉开关 当打开捕捉开关时系统会提示用户是否要激活捕捉
4、约束模式 开启此选项后可以将所选定的区域设置为不可编辑
5、显示隐藏边界的控制 打开此开关可以在当前场景中开启或隐藏边界
6、视口 视口是一个二维的界面用于放置摄像机
7、动画时间轴 动画的时间轴是用来记录动画播放顺序的工具
8、关键帧 关键帧是用来定义动画的关键帧
9、层级关系
10、变换 平移变换旋转缩放
11、渲染
12、材质编辑器
13、贴图
14、灯光。
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