对于原画你的了解可能不够深,但是你一定看过玩过以原画为基础所制作的动漫和游戏,动漫、游戏里精美的画面离不开其幕后的原画师。

那么,你也想成为动漫和游戏里精美人物和画面的制作者吗?如果你想,快来学习原画师,当然,首先你得对原画有一定的了解。

原画是什么?

原画是指动画创作中一个场景动作之起始与终点的画面,以线条稿的模式画在纸上。阴影与分色的层次线也在此步骤时画进去。因此有人译作"key-animator”。 换句话来说是指物体在运动过程中的关键动作。在电脑设计中也称关键帧,原画是相对于动画而言。

原画主要是通过计算机二维制作或手绘制作,之后再通过三维软件创造虚拟实体化并进行后期处理,加上动画、上色、拍摄、剪辑、配音等工序。主要有:动画术语、游戏原画、影视原画、图册。

随着游戏及影视行业的迅速发展,原画慢慢的被归纳在了CG(Computer Graphics:电脑图像)的行业之内!

原画分为哪几类?

原画并不是一种单独的画种,而是一系列的统称,一般分为游戏原画和影视原画两大类。

按照制作方法来分类,又可分为CG游戏原画(就是我们所说的数位板原画)和手绘原画两种。从事原画职业的工作者被称为:原画师。可以从事游戏、动画、影视、广告、建筑等多个领域。

原画大致分为两大类:一种以美国为代表。以迪斯尼公司为典型,在他们的片子中,原、动画的质量水准差距不大,张数较多,原画的概念较弱,一套动作是一气呵成,原、动画不是很分明。一种以日本为代表,原、动画的差距较大,因为日本动画通常以叙事为主,讲究情节,不追求动作的流畅性,而是更为重视动作的结果,所以原画的概念就较强。

原画所需要的能力?

1.空间感:也就是L/O (人物与背景的透视关系)的理解要到位。

2.原画绘制:即关键帧,动作规律,以及动作的夸张变形程度的理解。

3. timeseed和分层:如何合理的填写timeseed (国产称为摄影表), 不仅是对时间的理解的升华,而且

直接影响到在下一个动画环节绘制时候的绘画分层问题。

4.表演的能力通过镜头语言:感情直接传达给观众,演出给原画最重要的提示。

5.吃苦耐劳的精神:这点其实对所有的动画制作人员都是共同的。

总的来说,随着游戏市场的发展,原画师可以说变成一项热门的职业。以上就是本次分享的全部内容,想学习更多绘画技巧,欢迎前往杰越教育官网!