近几年,游戏行业发展迅速,这也就意味着需要越来越多的游戏原画师。在这种发展趋势下,越来越多的原画兴趣爱好者开始逐渐职业化,做起了专业的游戏原画师。

那么,作为一名游戏原画师,应该具备什么技能呢?

游戏原画师

游戏角色原画作为游戏制作团队中十分重要的组成部分成为了游戏产业的热门选手,从事于游戏行业中的人们收入得到了提升,从而吸引了无数人们的渴望与向往。

游戏角色原画不仅要对游戏进行总体风格的把控,同时还需要负责游戏中角色甚至道具造型的设计,以便后续模型的制作能够顺利进行。可以说,若是没有游戏原画设计师的存在,游戏项目是很难进行下去的。

如何成为游戏原画师?

1、质量。一副好的原画作品首先要做到内容明确、清晰;比例、透视正确这两个基本要求。作为一个有责任的游戏角色原画师,保证质量是最为重要的第一步。

2、效率。游戏角色原画设计是一种商业活动,大多中小型规模的公司里最大只会招5、6个左右的原画设计师,除了前期的设计外,游戏角色原画设计师所要做的就是量产了,所以效率是现在企业招聘最关心的一个问题。

3、擅长多种风格。原画设计的风格有很多,在市场竞争如此激烈的情况下,具有多种风格设计的原画师就会占便宜,只擅长单一的风格的话会局限你的发展前景的。

4、多方面发展。做一个全能的人才能够让你有更多的发挥,在国内的游戏角色原画设计师一般都会扮演这多面手的角色,除了原画设计外,平面设计、贴图绘制、关卡设计、宣传海报的工作都应该能够胜任。

总结

绘画是个循序渐进的过程,直接学原画其实属于跨阶段的训练,这样对基础提升没有太大帮助。无论你想学哪种风格,想学好原画,提升造型基础是必经之路。所以,建议先打牢基本功后再往后深入到原画的设计。

提升造型基础阶段的学习流程应该是这样:先学透视—到素描—静物—人体—色彩—设计—构成—构图—再到创作,这是提升绘画基本功的一个学习过程,而绘画的基本功也就是提升绘画的造型基础+设计基础。原画学习各个知识点都是环环相扣、缺一不可的。

如果你处在0基础阶段,想把原画学好,或者想把绘画当做职业发展约稿接单的,建议先明确自己的学习目标,有系统规划的学习规划,因为每一个绘画学习阶段都对应不同的知识点。

从0基础的阶段过渡到面试入职成为一个合格原画师,需要掌握较成熟的绘画理论和作品创作能力。入门初始你需要买一个入门级别的数位板,如果报班培训,你就需要一个比较贴近当前市场需求的课程体系,达到市场需求开发的课程让你学习将来更容易进入创作和工作的职位。

大家一定要记住,原画设计需要更多的是思维,而不是技巧。踏上了原画师的道路就要多思考和练习,保持热爱与喜欢,你终究能到达梦想的彼岸。

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