作为一名原画小白,你可以从模仿开始,可以从一种风格入手;但是你若是想成为原画师,就不可以只会一种风格。

那么,我们应该怎么让我们的原画风格不单一,而更丰富多彩呢?这几个画角色原画的小技巧,你快学起来吧~

角色特征强化

在我们开始设计时,我们的平面图和立体图,都必须考虑到一个:图形的张力。什么是张力?就是一眼看过去的大结构必须是吸睛的,组块趋势的疏密节奏,主次分布都要细心检查,剪影要漂亮。

原画里剪影设计是一张好图设计的前奏,剪影是最为概括的外观的设计。一个好的剪影设计是能体现出一个角色的性别、职业、属性、气质等等,要疏密得当、有高有低、有大有小、有方有圆,要有变化,但变化中又要统一。

还有就是要有“对比”,不仅仅是配色、元素,我们要去丰富画面的点线面,在材质、花纹、饰品上下点功夫,这些都是为角色增加人物魅力的重要组成部分。

细节设计

点、线、面元素的几何形态是最基本的美学元素。但凡是你觉得好看的画面,一定是底层的点线面构建得足够好看。不止是整幅的场景,角色设计一样得运用点线面的思考逻辑才能设计出有设计感的角色。

前期在设计角色或者场景的时候,可以先用剪影的方法,结合点线面的运用。趋势切割,点线面,参与构成。

找灵感参考

根据人物设定要求去找合适的素材参考,什么样的风格,什么样的配色。任何东西都离不开这些美的底层逻辑。

第一步:先给设计分块,调整颜色分布的主次;第二步:做切割,注意视觉引导。做细分的大块切割。分清主次;第三步:三级形细化。

原画的学习不止需要持之以恒地练习,还需要借助一定的技巧,最好是能在专业老师地指导下学习,这样子也可以使你的原画风格更多变,有更多不同的出路。

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