作为原画小白,相信你对自己学习原画后可以从事的行业有一定的了解。众所周知,我们可以从事影视概念原画和游戏原画等,而更多小白可能会偏向于游戏原画。

但是每个人对于自己的工作重心的选择都不一定,不妨先听听我二者之间的区别,游戏原画和影视概念原画的区别是什么?哪一个发展前景会更好?

制作手段的不同导致的区别

电影和游戏的制作手段不同,所以制作同样对象的成本并不一样。

比如游戏里做出星空中亿万宇宙飞船对战,并不是什么难事。但是电影每一帧都很贵,所以在进行原画设计时,有些游戏可以做的,电影就不能做,做出来成本太高也会被砍掉。

造型风格的区别

游戏的原画造型普遍较为夸张,这是游戏的用户决定的。而国产游戏的原画造型风格更为单一,这些年都没有太多的变化。

影视概念原画则不同,影视类型有很多,从古代到现代、再到未来,主题更是分为悬疑、爱情、青春、戏剧、科幻、恐怖等等等等。如此多的类型导致影视概念原画的造型也非常丰富多样。

配色和绘画手法的区别

游戏的用户年龄较低,针对这些用户,游戏原画的配色也较为精美,以日韩风格为主,色彩较为艳丽。

影视概念原画大多比较大气,对精度的要求不高,并且因为很多实景拍摄,所以还原度是影视概念原画设计的重要要求。

设计侧重点上的区别

游戏更强调与玩家的互动交互,所以游戏原画设计对结构性的要求比较高,场景和服装都要合理展现,设计完备。

电影则更强到叙事性,所以影视概念原画对合理性的要求没有游戏那么高,很多镜头只会出现很短的时间,只需要保证观众的观影体验就可以。

总的来说,游戏原画和影视概念原画是大同小异,并没有说二者谁更好,二者可以说各有各的优势。原画小白们可以根据自己的兴趣选择。

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