第一步:在视图中创建一个几何球体,适当调整好球体的半径和分段。如图我们以半径200,分段2的参数为例。

接着转换为可编辑多边形。

 

第二步:我们点击【边】,选中模型所有的边,继续点击【利用所选内容创建图形】。

在弹出的操作框中选择【平滑】点击确定。

第三步:我们需要删掉多余的边,如图效果。

第四步:选中模型,如图勾选“在渲染中启用”和“在视口中启用”,调整好径向参数。

 

第五步:最后原地复制模型,藤条艺术灯就完成啦!

今天的《想制作漂亮的藤条艺术灯?3DMax分分钟搞定!》就到这里了,希望对大家有帮助,也欢迎关注杰越教育转发收藏。